我參加了這一系列關於"風格*創意*商品化-談自創品牌與創意市集"的誠品講堂課程
每個講師都大有來頭
這禮拜五的講師就是Pixie的藝術總監
Mark張嘉倫
光看本人時,我還以為他是他們公司的業務代表哩...
因為實在是太年輕啦!!又很帥~~
有日本演"忍"的小田切讓的味道(個人觀感)藝術總監這個頭銜還真是不賴
每個講師都大有來頭
這禮拜五的講師就是Pixie的藝術總監
Mark張嘉倫
光看本人時,我還以為他是他們公司的業務代表哩...
因為實在是太年輕啦!!又很帥~~
有日本演"忍"的小田切讓的味道(個人觀感)藝術總監這個頭銜還真是不賴
Pixie的玩具網站
把講義內容打出來好了xp
他說要從PhalanX這個公司開始說起
PhalanX是一個新世代的創意設計公司也是台灣唯一以設計師玩具進軍國際的品牌,
並藉由角色設計與玩具作為平台,進而串聯藝術.設計.流行的概念,延伸出多元的表現形式,PhalanX發行全球不同領域設計師的玩具作品,不僅講求製作的品質,更注重商品的藝術表現,藉由PhalanX的商品媒體,結合藝術性與商業性的行銷方式,PhalanX提供創新的合作管道與全球市場連結
PhalanX 持續關注原創理念與城市文化的議題,並結合全球各地設計師與藝術家的才華,策劃各式展演活動,並藉此提出具實驗性及前瞻性的創意提案,給予不同領域的客戶具獨特性行銷配方及異業結合的選擇
-----------接下來他開始敘述PhalanX和Pixie的關係發展史-----------------
Mark開始他的玩具收集生涯,一個機緣發現他自己可以做出玩具來,他做出興趣來了
就慢慢開始認識了很多玩具的同好,大家一起做玩具
一開始試著去很多知名的活動展場爭取展覽場地,
但是這對一開始沒知名度的他們,很傷本又很挫折,也因此學到了寶貴的經驗.
2005年有個很好的機會,是與nike合作,
但是nike為了配合活動所以只要限量100個,Mark說這是一個限量的迷思阿!!
他被這個迷思害慘了
2006與X-funs雜誌合作
要大家設計出以"x"為發想,"My XFUNSer 我的創意設計公仔"比賽
比賽封面上的木頭x就是Mark團隊的創意
2006五月有機會與Toy2R(知名玩具公司)在香港展覽
2006七月與周杰倫的Omni合作設計公仔
同時自己長期開發的Hana Vinyl doll也開發完成了~~<實在太可愛啦!!我一定要去買>
Pixie Gallery Store 原創概念展演空間
光從字面上來解釋Pixie是頑皮搗蛋的意思,但以字體為logo創作元素為出發點的時候,卻含有互相交流的含意。圖樣將字母 ixi 設計為兩個人舉手交換的動作。以交流做為經營理念的核心想法,將不同創作領域的概念與思潮,不同地區文化的藝術觀點與流行,作多面向的結合與拓展。因此在Pixie可以看到不同創意下的獨特商品,舉凡玩具角色、藝術與插畫風格、原創T恤等。可以看到不同主題的小型創作展覽,更有機會直接與創作人接觸分享,另一方面Pixie也積極將國內優秀設計推展至國外,並導入更多國際創作者的作品以刺激本地創意內容的發展。因此不管你是有新點子或是缺點子,不妨有空可以到店裡閒逛、互相交流,或許下回您就可以在這找到鍾意的設計喔!
Pixie以結合 3S: Showroom(展示)、Shop(概念商品專賣店)及Studio(工作室),致力呈現 childishness與 playfulness概念下多元形式的商品,將跨界藝術與商業結合融入潮流文化的體系中,未來將不定期的引進國內外創作人與藝術家的原創性作品,進行展示並提供專屬商品販售專區。
Pixie 於 2004 年 10 月由〝基礎創意 PhalanX Design & Creative〞所設立,以地區文化為基礎作為提供創意與設計資訊交流以及商業合作之窗口。目前以設計師玩具、海報、原創T恤為Shop主力商品,亦有設計師原畫、手製 12吋著衫潮流人偶等獨家原創商品,圖書區提供國內外設計與潮流情報雜誌自由閱覽,同時也提供販售及訂書服務,展示區將不定期邀請國內外創作人及團體進駐展出,並將策劃主題性交流活動,使Pixie成為創意、設計、潮流與情報的交換場所。
2005十月迪士尼大師Gary Basemanc 來台,由他們策劃簽名會
當代美術館展出藝術家合作,提供了3000隻的玩具佈滿展場,很壯觀
2005十一月 與panasonic GS3手機合作設計面板
2006七月與日本的豆腐系列設計師Devilrobots合作"臭豆腐"玩偶
聽Mark說,為了讓大師設計一款代表當地文化的豆腐,特地帶大師去吃臭豆腐,可是大師嫌太臭,根本不敢吃~~
Mark很仔細觀察玩具世界的市場與動態
他說現在台灣有很多自創的品牌,
但太過追求流行ex.嘻哈之類的T恤
而且流行也不斷的在改變,
要追流行是追不完的
不過玩具的設計也要不斷的變化,但不是跟著流行,而是求新求變
因為世代也在變化
把講義內容打出來好了xp
他說要從PhalanX這個公司開始說起
PhalanX是一個新世代的創意設計公司也是台灣唯一以設計師玩具進軍國際的品牌,
並藉由角色設計與玩具作為平台,進而串聯藝術.設計.流行的概念,延伸出多元的表現形式,PhalanX發行全球不同領域設計師的玩具作品,不僅講求製作的品質,更注重商品的藝術表現,藉由PhalanX的商品媒體,結合藝術性與商業性的行銷方式,PhalanX提供創新的合作管道與全球市場連結
PhalanX 持續關注原創理念與城市文化的議題,並結合全球各地設計師與藝術家的才華,策劃各式展演活動,並藉此提出具實驗性及前瞻性的創意提案,給予不同領域的客戶具獨特性行銷配方及異業結合的選擇
-----------接下來他開始敘述PhalanX和Pixie的關係發展史-----------------
Mark開始他的玩具收集生涯,一個機緣發現他自己可以做出玩具來,他做出興趣來了
就慢慢開始認識了很多玩具的同好,大家一起做玩具
一開始試著去很多知名的活動展場爭取展覽場地,
但是這對一開始沒知名度的他們,很傷本又很挫折,也因此學到了寶貴的經驗.
2005年有個很好的機會,是與nike合作,
但是nike為了配合活動所以只要限量100個,Mark說這是一個限量的迷思阿!!
他被這個迷思害慘了
2006與X-funs雜誌合作
要大家設計出以"x"為發想,"My XFUNSer 我的創意設計公仔"比賽
比賽封面上的木頭x就是Mark團隊的創意
2006五月有機會與Toy2R(知名玩具公司)在香港展覽
2006七月與周杰倫的Omni合作設計公仔
同時自己長期開發的Hana Vinyl doll也開發完成了~~<實在太可愛啦!!我一定要去買>
Pixie Gallery Store 原創概念展演空間
光從字面上來解釋Pixie是頑皮搗蛋的意思,但以字體為logo創作元素為出發點的時候,卻含有互相交流的含意。圖樣將字母 ixi 設計為兩個人舉手交換的動作。以交流做為經營理念的核心想法,將不同創作領域的概念與思潮,不同地區文化的藝術觀點與流行,作多面向的結合與拓展。因此在Pixie可以看到不同創意下的獨特商品,舉凡玩具角色、藝術與插畫風格、原創T恤等。可以看到不同主題的小型創作展覽,更有機會直接與創作人接觸分享,另一方面Pixie也積極將國內優秀設計推展至國外,並導入更多國際創作者的作品以刺激本地創意內容的發展。因此不管你是有新點子或是缺點子,不妨有空可以到店裡閒逛、互相交流,或許下回您就可以在這找到鍾意的設計喔!
Pixie以結合 3S: Showroom(展示)、Shop(概念商品專賣店)及Studio(工作室),致力呈現 childishness與 playfulness概念下多元形式的商品,將跨界藝術與商業結合融入潮流文化的體系中,未來將不定期的引進國內外創作人與藝術家的原創性作品,進行展示並提供專屬商品販售專區。
Pixie 於 2004 年 10 月由〝基礎創意 PhalanX Design & Creative〞所設立,以地區文化為基礎作為提供創意與設計資訊交流以及商業合作之窗口。目前以設計師玩具、海報、原創T恤為Shop主力商品,亦有設計師原畫、手製 12吋著衫潮流人偶等獨家原創商品,圖書區提供國內外設計與潮流情報雜誌自由閱覽,同時也提供販售及訂書服務,展示區將不定期邀請國內外創作人及團體進駐展出,並將策劃主題性交流活動,使Pixie成為創意、設計、潮流與情報的交換場所。
2005十月迪士尼大師Gary Basemanc 來台,由他們策劃簽名會
當代美術館展出藝術家合作,提供了3000隻的玩具佈滿展場,很壯觀
2005十一月 與panasonic GS3手機合作設計面板
2006七月與日本的豆腐系列設計師Devilrobots合作"臭豆腐"玩偶
聽Mark說,為了讓大師設計一款代表當地文化的豆腐,特地帶大師去吃臭豆腐,可是大師嫌太臭,根本不敢吃~~
Mark很仔細觀察玩具世界的市場與動態
他說現在台灣有很多自創的品牌,
但太過追求流行ex.嘻哈之類的T恤
而且流行也不斷的在改變,
要追流行是追不完的
不過玩具的設計也要不斷的變化,但不是跟著流行,而是求新求變
因為世代也在變化